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攻略法集 bgsound ア~オ カ~コ 幻想水滸伝ティアクライス サ~ソ タ~ト ナ~ノ ハ~ホ ポケットモンスターダイヤモンド・パール ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 マ~モ マリオ ルイージRPG ヤ~ヨ ラ~ワ アルファベット 音楽提供 midi♪MIDI♪coffee様
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ゾーン構成 攻略ゾーン1 トライバルの場所 武器・アイテムの場所 ゾーン構成 ゾーン名がついてない場所は「ゾーン外〇」と記載。 ゾーン 移動可能先 トライバル数 入手可能な武器・アイテム 備考 ゾーン1 リズエッサ星 15 ジェムホルダー(2箇所)マシンガンプラズマショットレッドKEYスナイパーライフルイエローKEYショッカー(2箇所) ボーナススイッチあり 攻略 ゾーン1 トライバルの場所 ゾーン 出現場所 備考 武器・アイテムの場所 ゾーン 入手場所 備考
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ここはスターホースプログレス 馬券の攻略広場です 攻略する前に一度※利用規約をお読みください。 スレ、説明文の仕方がわからない場合は※攻略方法をご覧ください。 スターホースプログレス 馬券 初代攻略広場
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バトルタワー攻略 バトルファクトリー攻略 バトルキャッスル攻略 バトルステージ攻略 バトルルーレット攻略
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開始直後~最初のクルマ入手まで ゲームを開始すると短いイベントの後操作可能になります。 自分の家ではタンスの中にお金やアイテムが入っている他、 いつでも無料で回復が可能ですので覚えておきましょう。 自宅を出たらすぐ北東の町「リオグランデ」に入りましょう。 町民から話を聞けばわかると思いますが、ここから先は自分の 「クルマ」を手に入れないと進むことができません。 町の人から「クルマ」に関する情報を集めましょう。 リオグランデ南東の民家に入ると、凄腕の賞金稼ぎ「アルバウ」と 老人が会話している所に出くわします。 彼らが話していた通り、リオグランデから見て東の方角にある 「カーディーラー跡」を目指してください。 ただし、カーディーラー跡に登場する敵はやや強いうえに、ボスキャラも登場するので そのままでは苦戦必至です。 幸い、リオグランデ周辺の敵であれば初期装備Lv1でもまず負けません。 戦ってお金を稼ぎ、リオグランデにある道具屋に行きましょう。 道具屋は、銃の形をした看板を出しています。 ここで最低でも回復アイテムの「カロリータブ」を幾つか(5つぐらい) 購入しておきましょう。当然、同じく道具屋で買える防具を揃えて おけばより安心です。頭装備や腕装備を揃えるのがオススメ。 ただし、武器は廃墟で強力な「ショットガン」が手に入るので、 そのままでかまいません。 カーディーラー跡ではまず二階に上がり、それから一番奥の 穴から飛び降りることで、ガレキに塞がれていた通路の先へと 進むことができます。飛び降りた先にある階段を上がると、 段ボール箱の中から「ショットガン」を見つけることが出来るので 取っておきましょう。 また、この先はクルマを取るまでダンジョンから脱出できませんが、 全滅してもノーリスクで蘇生して再スタートできるので安心してください。 一階の扉から先に進むとボス戦です。 骸骨が沢山ある所を過ぎた先で「いいえ」を選択するとボス戦です。 事前準備を忘れないようにしてください。 ボス攻略はレベル2でも倒せなくはないです。 手に入れた爆竹2個と体力を見ながらショットガンの連射で倒せます。 レベル1で倒すつもりなら、事前に爆竹を4~5個用意しておきましょう (町の自販機はまだ使えず、他の自販機は遠いので大人しくみやげ屋で買いましょう 施設内で1つは手に入ります。あと、カロリータブも1つ) ボス撃破後のイベントの後、始めてのクルマ「TKS」が手に入ります。 クルマを入手していると、リオグランデ南東の橋のゲートを開けて もらえるようにもなります。 この後どのように進むかはプレイヤーの裁量にほぼ、委ねられています。 別の場所でフラグを立てておかないといけないようなイベントも少なく、 仲間イベント、アクア・リベラでの女性に関するイベント、 アルバウに関するイベントぐらいしかありません。 極端に言えばこの先一人で、初期装備のままラスボスまで行くことも可能です。 是非、思いのままにフィールドを走ってみてください。 色々なところで様々なイベントがあなたを待っています。 順当ルート リオグランデから南東の レポソ に進み、イヌガミ研究所でメカニックを仲間にする 看板から道なりに南へ進みオアシスへ、オアシスから西に進みアクア・リベラに進む アクア・リベラで下水道に進み戦車を手に入れる(仲間も込みでやり方次第でLv6~7で攻略可) 女性を助けた後に南へ進み、ティエナで再度女性を助ける (ゲート管理所で戦闘有り。仲間込み装備十全でLv7で攻略可) アクア・リベラから南東に進み、温泉でくつろぐ ティエナで噂を聞いた女戦士に会って仲間にする(イベント戦闘、全滅しても話は進む。勝利する事も可能) 対空装備を整えてティエナから南に進んだ後、海岸線沿いに進みコスタ・ベイに移動するも良し : : 危険な場所 簡単に死ぬので、変な所に入る際にはセーブするように 序盤の橋を渡って、すぐ北の戦車がでる森 オアシス東、レポソ南東の廃屋のマンホール オアシスの南東の検問所 その他、序盤で気になるアレコレ 戦車の補給は H10=1貨? 弾1=10貨 ほど。 鉄くずは後で使うので、売り払わない事 自動販売機は、当たりが出れば賞品が出るので、 消耗品が必要な時は値段も変わらないので、自動販売機を使うとよい。 目押しが可能なので、慣れると当てやすくなる。 回収屋はリオグランデの車屋の奥、最序盤で死ぬと回収代200貨と高め、 修理代300貨はツケにしてくれる。 メカニックが仲間に入った後、修理パーツがあれば修理代はいらない。 また、修理してもHPは1なので、そのまま戦闘に逝かない事 クルコンシステムは消費アイテムではないので、1個有れば十分 ダンジョンからの脱出時、マップで迷った時に座標と大体の位置がわかるので重宝する 最速入手場所はリオグランデ南の川沿いにあるハッピーアイテムショップ。戦車を手に入れてゲートを開けてもらったらすぐ行こう コスタ・ベイで金属探知機が売られている。
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ホワイトクロス-WhiteClothes- 「ホワイトクロス-WhiteClothes-」はMokomuGame様が開発したコマンド式のRPGです。 なんと無料でプレイできます!! ネタバレ注意!!なるべく配慮はしますが、閲覧は自己責任でお願いします。 戦闘が難しいと感じたら下記のコミュニティガイドを確認しましょう。攻略のコツ【属性】(https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984677583) 攻略のコツ【状態異常】(https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2985277773) 攻略のコツ【ボス】(https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991082206) ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、MokomuGame様に帰属します。
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CPU攻略 CPU攻略テクニック 序盤 始めた直後やSランク昇格直後、非現行カード使用開始直後など、相手が強すぎて勝てない場合はデュエルモードを2vs1にするといい。 デュエルモードによって勝利時にもらえる賞金が変化するが、もらえるカードはどのモードであっても1枚。 初期デッキ改良案 デッキ内容 ユニット(22枚) No001魔人兵×3 No003ソードダンサー×3 No021ウイング×3 No046スペクター×2 No054爾来×3 No4671stプラント×2 No155般若武者×2 No089サッキュバス×2 No009神速の魔剣士×1 マジック(18枚) No101癒しの聖水×2 No103精神の秘箱×2 No105未完のキューブ×1 No106封魔石の欠片×1 No113補充の水泡Lv1×2 No114ナイトの紋章×2 No116召喚解除×1 No117魔法解除×1 No259ソーマの烙印×2 No128戦士の力×2 No145大地の領域×2 初期なのでやはり強力なカードが少なく、単体では使いづらいカードも多数入っている。 特に癒しの聖水やナイトの紋章はコンボカードであり、このデッキのままでは使う利点がほぼないため優先的に入れ替えたい。 強力な高CPユニットの入手は中盤以降になってしまうため、先に優秀なマジックを揃えてしまうのが良いだろう。 特に1枚買いでも安く手に入る低CPのマジックは狙い目と言える。 低CPでも汎用性が高く、終盤でも使えるカードもいくつか存在している。 以下のカードはオススメである。 ソーマの烙印、守備強制の原石 とにかく汎用性の高いカード。 一体の攻撃を防ぐだけだが使いこなせると分かる足止めの便利さ。 特攻の剣 低パラメータのユニットが多い初期デッキでは活用しやすい。 LP消費とカード消費は痛いが、序盤から使いやすい貴重なユニット破壊である。 生体転送 自分のユニットを一時的に避難させる。 除去を避けたり、場にいることが利点になるユニットを守ることが出来るのが強み。 その他にユニットやマジック破壊が出来るマジックを追加出来ればそれなりに戦えるようになるだろう。 後は高ランクのCPUから強力なユニットやマジックを手に入れるまでたくさん戦うべし。 乱戦攻略 CPUはユニットで攻撃するにあたって、 弱っている相手>攻撃表示ユニット>無傷の相手>防御表示ユニット の順に優先する傾向がある。 そのため初ターンに弱ユニットを防御表示にして出しておくと狙われにくい。 1vs2戦攻略 細かい戦術など 2対2においては、いかに相方の無駄な動きを減らすかということが重要。 特に破壊魔法を生体転送で回避されたり、大型を出して破壊されるとひどいので、封魔石系が必須。 逆に相手に破壊を打たせて無駄にさせるプレイングも大切。 (敵味方双方の)生命の滅亡対策をしておくように。入っているプレイヤーでは最初の伏せがこれであることも多い。 CPU戦においては製作者の意図か、相手のコンビが滅茶苦茶強い時が結構あるので神がいても安心してはいけない。(Sランク時) _
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フローチャート テンプレ Kでの月面は宇宙/陸。月面MAPでは宇B以下の機体は陸に下ろすかパーツで適応を上げないとまともに命中・回避ができない。 しかもこれまでの作品に比べて宇宙Bの機体が圧倒的に多い(ゴーダンナー系、キングゲイナー系、ゾイド系、etc...)。 また、最終話も宇宙MAPなので地形適応に関しての対策は重点的に。 フローチャート 話数 シナリオ名 第1話 ウェディングベルは戦いの鐘 第2話 異世界からの来訪者 第3話 ビルドアップ! 蘇る伝説!! 第4話 再会のコンビネーションアタック 第5話 オーバーマンバトル 第6話 タキシードを着たボンクラ野郎 第7話 ドランクヒーロー・スウィフトガール 第8話 宿命のターミナル 第9話 エリアZiの激闘 第10話 黒き炎の将軍 第11-1話 ガイキング絶体絶命!!・前編 第11-2話 ガイキング絶体絶命!!・後編 第12-1話 蠢く翳・前編 第12-2話 蠢く翳・後編 第13話 変わり果てた地球 ルート選択 ベルリン 竜宮島 メンバー アンジェリカガンダムSEEDキングゲイナーゾイドマジンガーダンガイオー シェルディアジーグガイキングゴーダンナーガンXソード 第14-1話,14話 離別の光・前編 孤独~たたかい 第14-2話,15-1話 離別の光・後編 悲しみの飛翔・前編 第15話,15-2話 エンジェルダウン 悲しみの飛翔・後編 第16-1話 激闘!ダンナーベース!!・前編 第16-2話 激闘!ダンナーベース!!・後編 ルート選択 ビルドベース ダリウス界 メンバー アンジェリカガンダムSEEDマジンガージーグゴーダンナーガンXソード シェルディアキングゲイナーゾイドガイキングダンガイオー 第17話 奪還せよ!もう一人の鋼鉄ジーグ!! 蘇る大地魔竜 第18話 存在~なかま キャプテン・ガリス、衝撃の秘密 第19-1話 星の扉、運命の扉・前編 第19-2話 星の扉、運命の扉・後編 第20話 裏切りと出会いと 第21-1話 決戦の時は来たれり・前編 第21-2話 決戦の時は来たれり・後編 第22話 コンフュージョン・カーニバル 第23話 結成!ディガルド討伐 第24-1話 オーバーデビルクライシス・前編 第24-2話 オーバーデビルクライシス・後編 第25話 奇襲 ルート選択 アークエンジェルに同行 大空魔竜とソラシティへ メンバー ガンダムSEEDキングゲイナーファフナーマジンガージーグガンXソード バーチャロンゾイドガイキングゴーダンナーダンガイオー 第26話 絶望の中で掴んだ光 ジーンの野望 第27話 幸せへのカウントダウン 結末 第28話 リンケージ 第29話 哀しき呪縛を解け ルート選択 竜宮島 ダリウス界 ダンナーベース メンバー ガンダムSEEDファフナーダンガイオーガンXソード キングゲイナーゾイドジーグガイキング バーチャロンゴーダンナーマジンガー 第30-1話,第30話,第30話 情愛~さよなら・前編 決戦!三大魔竜!! ラビットシンドロームの恐怖 第30-2話,第31-1話,第31-1話 情愛~さよなら・後編 父の心・前編 鋼の巨人達・前編 第31話,第31-2話,第31-2話 蒼穹~そら 父の心・後編 鋼の巨人達・後編 第32-1話 リセットされる世界・前編 第32-2話 リセットされる世界・後編 第33-1話 妃魅禍、野望の果て・前編 第33-2話 妃魅禍、野望の果て・後編 第34話 天国の雷 第35話 Another Sphere 最終話 心からの・・・ テンプレ *第n話 『[[当該シナリオ名]]』 **勝利条件 + **敗北条件 + **ステージデータ - 初期 |BGCOLOR(#ADD8E6) 初期味方 || |BGCOLOR(#FFE4E1) 初期敵 || #br - (増援出現条件) |BGCOLOR(#ADD8E6) 味方増援 || |BGCOLOR(#FFE4E1) 敵増援 || |BGCOLOR(#F2E700) 第三軍増援 || **敵データ -初期 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~数|~撃破アイテム|~備考| |-----|-----|1|0|1(0)|0|0|-----------|----| -増援 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~数|~撃破アイテム|~備考| |-----|-----|1|0|1(0)|0|0|-----------|----| **イベント・敵撤退情報等 - **攻略アドバイス - **クリア後入手物資 |~強化パーツ|---| |~スキルパーツ|---| |~機体|---| |~資金|---| **隣接シナリオ -第n-1話『[[前のシナリオ名]]』 -第n+1話『[[次のシナリオ名]]』
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ストーリー攻略チャート この記事では、 CODE VEIN (コードヴェイン) の各ストーリーの攻略ページを、登場するボスと入手できるブラッドコードと共に、一覧にして紹介しています。 ストーリー攻略ページ一覧 ※赤色のブラッドコードについては、ゲームの進行によって、獲得できるものが変化します。 また、それによりエンディングや、ストーリー終盤の展開も変化します。 エンディングの違いについてはこちらからチェック! ブラッドコード一覧についてはこちらからチェック! ストーリー ボス ブラッドコード チュートリアル なし ファイターレンジャーキャスター 崩壊都市 地下区域 オリバー・コリンズ 狂戦士プロメテウス 崩壊都市 市街地 狂い咲く毒蝶 メルクリウス狩人 干上がった海溝 渇求の暴君 ヘルメス闇の探究者 巨大風穴 浸潤の処刑者 アトラースアサシン 白い血の聖堂 白狼の狂戦士肋骸の継承者 アルテミス 主人公の記憶 女王の騎士 女王殺しイシス女王の肋骸 凍てついた霊峰 肺骸の継承者 エーオースフィン女王の肺骸 仄暗い洞窟 金色の狩人 サバイバーダークナイト 火の降る街 爪骸の継承者 スカアハ女王の爪骸 冠砂の楼閣 喉骸の継承者 ハルモニア女王の喉骸ヘイムダル 棺の塔 焔砲と氷刃の従者ジュウゾウ・ミドウ ヘパイストスウォーリアー 臨時総督府 外部 女王の騎士・再臨 イシュタル 臨時総督府 内部 神骸の伴侶 なし 澱んだ血の牢獄 髄骸の王(降臨せし者) ハデス(クイーン) ▲Topへ このページを編集する
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攻略前提 最終評価☆7を目指す。(戦闘不能者を出さない、隠し条件を満たす、ターンオーバーしない) 能力の引きなおし(LVUP時に気に入らなかったらやりなおす)あり。 同封されている「攻略マル秘ファイル」を見る。 この状態で、さらに攻略がハードである部分を記述していく。 なお、能力の引きなおしは、 くろがね→HP+2 超絶+2(クラスチェンジ後はさらに攻撃+2) プラチナ→HP+2 超絶+2 ルリティア→HP+2 超絶+2 技量+2 魔修羅&覇修羅→HP+2 攻撃+2 キングレオ→HP+2 攻撃+2 防御+2 シャークン拷→HP+2 超絶+2 攻撃+2 グレンタイガー→HP+2 攻撃+2 防御+2 イデア→→HP+2 攻撃+2 防御+2 V→HP+2 攻撃+2 防御+2 ブラックダイヤモンド→HP+2 超絶+2 超攻+2 とならなかった場合に行うようにする。 今回の攻略で使う主力ユニットと役割は以下の通り。 くろがね 技術の高さを活かしたクリティカル攻撃、ボス戦の最有力アタッカー。 エンゼルフィギュアα、エンゼルフィギュアβ(ケルビム)を影縛りで封印 EXTEND STATUSでヒーローパワー最大状態の「幻速斬」で確実にクレイキッドを倒せるため53話が非常に楽になる。 プラチナ 最初は弱いが、ヒーローパワーをあげる装備が整い始めたら強い。 「プラチナキャノンC2」「プラチナフルブラスト」の燃費が非常に良い。 終盤にクラスチェンジした後は「ビッグガン」「ウェンディ」が主力に。ラスボスの超絶防御50も貫通できるように。 ルリティア 多くのマップ(ヤミ一族との戦い)では、彼女か魔修羅&覇修羅でボスを倒す必要がある。 再行動の「黄のプリズム」+ブラックダイヤモンドの広範囲攻撃は生命線。これがないと攻略できないことも。 彼女自身も、技術の伸びは非常に良いので攻撃力を補強すればアタッカーにも。 デビッド&マリーアン ルリティアと並ぶ再動技「ラッキーランプ」。習得はLv18と遅い反面、隣接した味方全員が対象とルリティア以上の性能。 最大4人が2回行動となるメリットは大きく、迅速な進軍や強敵の速攻撃破に貢献する。 ラッキーランプはLv20かつES1個使用で二度使える。 攻撃力が低く、弱らせた敵にとどめを刺したり回復技を空撃ちしたりと育成に手間暇がかかる。 キングレオ 実は、クラスチェンジしないほうが強い。 体力+2、攻撃+2を意図的にとり続けるようにすればラスボス以外彼で無双可能に。技術はからっきしなのでそこは注意。 最大防御力は47。これを貫けるのは雲泥田(60)、面相間(53)、ダークフォース(70)だけ。 ↑最大防御力は 体力カンスト(30) + ベムガンダイン + セブンファクター = 48までは確認済み。またこれを超える攻撃力を持つユニットは、終盤のユニーク名つきユニットには多い。 なお、これはキングレオ以外にゾフィ(クラスチェンジなし)でも可能。 グレンタイガー とにかく物理攻撃が強い。ただし攻撃+2 防御+2を意図的に取るようにしないと後半戦がつらい。 実質的に彼の実力だけで攻略しないといけないステージが2つあるので育成必須。 その分の見返りは十分にあるので、きちんと育てよう。 イデア グレンタイガーと同じく、物理攻撃・防御の伸びが良い。吟味の必要性も同様。 さらに終盤は雲泥田ドリルを装備可能。ESを使わない通常攻撃の威力はトップとなるキャラクター。 ブラックダイヤモンド 難易度が非常に高い本作品の救世主。彼女の広範囲攻撃+ルリティアの再行動がなければ後半は非常に難しい。 超絶力・ヒーローパワーに2ポイント上昇フラグ。特にヒーローパワーはしっかり吟味すればカンスト+固定装備で40まで伸びる。 ただし、燃費は悪いので要注意。ガス切れを起こさないように。 シャークン拷 はっきりいってあまり強くない。だがクラスチェンジ後はその苦労に見合った活躍ができるようになる。 「真瞬突拳」はトップクラスの威力。ESでヒーローパワーを伸ばせば、ダークフォースやラスボスにすら大ダメージが見込めるようになる。 V 後半のイベント+Lv20でヒーローパワーがカンスト。輝く無限と蛇で強化した「ウルティモビースト」は全技中最大の威力。 ただし超絶力が全く伸びないため、ESなしだとウルティモビーストは1マップ中1回しか使えない。 パワータイプには珍しく技量が伸び、攻撃が外れにくくクリティカルも割と出やすい。 大徳イゴール(パルスヘッド) 高火力・長射程・固さを兼ね備えた強力なユニット。 超絶能力やESは使えないものの、攻撃力は最大57まで伸びる上に射程4で反撃を許さない。 加入時に修理代が8,000かかるが、性能を思えば安いもの。 蘭蘭&閻 24話の選択肢で超霊水を返すと39話から加入。 加入直後はパッとしないが、45話でゲストの武器を剥がし、セブンファクターを入手すれば化ける。 45話以降はトップクラスの攻撃力とくろがね並みの速度、射程3を兼ね備えた万能アタッカーに。防御も堅くなる。 Lvアップの機会は3回しかないものの、5つの能力値に2P成長フラグがある。ES1個で攻撃力カンスト。 第九話「マジカルソード・ルリティア後編」 ボス:雲泥田 必ず、プラチナで色の違うクレイキッドに通常攻撃を行い、その後隣接して「異星の技術1」を得ておくこと。 上述の大徳イゴール加入条件のひとつで、後の難易度が大きく変わる。 クレイをすべて倒すと戦闘終了になるので注意。 攻撃範囲は2マス。移動範囲はあるもののこちらが攻撃するまで移動してこないので3マス以上をキープして待機。 防御力が14なので攻撃が14以下のユニットは攻撃しても意味がない。 また、超絶耐性が11なので、ヒーロー技も有効。 この時点で有力なユニットは、 キングレオ ゾフィ グレンタイガー(最有力。11から12削れる) 外山 一直 「深遠からの呼び声」習得済のブラックベリー(11前後削れる) シャークン拷の「主砲発射拳」 エメラルドの通常攻撃(止め用) である。近接ユニットでも一撃しか耐えられない(後衛ユニットは即死)ので味方のターンで倒そう。 第十話「プリズムプリンセス」 ボス:クロスクロウ&ロクサーヌ ロクサーヌをルリティアか修羅双朱の通常攻撃で倒せばボーナスが入る。 ただし、その前にクロスクロウを倒すとクリアになってしまう。また5ターン経過で戦闘終了。 最初のターンに敵を一匹でも倒すとクロスクロウが味方の近くに移動する。攻撃範囲2マス、高攻撃力となかなかの脅威。 実は、彼の後ろの床は侵入不可であるため、周り3マスを囲ってしまえば動けなくなる。 ゾフィやキングレオ、エメラルドで包囲している間にロクサーヌを撃破しよう。 第十三話「高度10000メートルの死闘」 2ターン以内に敵を全滅させると評価ポイントアップ。 上のグループはあえて進入口を塞がずにスパイフライを誘い込み、迅速に倒す。 下のグループはキングレオを左下の空中へと移動させて攻撃し、残る敵をゾフィ・シャークン拷と上グループからの援護射撃で仕留める。 なお、プラチナと外山の超絶能力はスパイフライ特効があるので有効活用したい。 第十五話「寄生体! ロミオとジュリエット」 ボス:フランシスカ グラディウス一人で戦うステージ。 敵を全滅させれば報酬があるが、回避かクリティカルが出ないと残りHPはギリギリとなる。 Lvアップ時にHPは上昇分だけ回復するので、HP+2・体力+2を引くまで吟味推奨。 雑魚は2マス目から、フランシスカは隣接して攻撃すれば反撃してこない。 第十六話「パラサイトハードロック」 ボス:面相間 高い攻撃力・高い技術から繰り出されるクリティカルヒットがとにかく脅威。 超絶耐性が37と、超絶能力が完全にシャットアウトされるので、 キングレオ ゾフィ グレンタイガー シャークン拷 イデア くろがねのクリティカルヒット(攻撃力22でクリティカルヒットが出れば12削れる) などで削るしかない。防御力も17と非常に高いので注意。 40ものHPを一ターンで削り取るのは無理があるので、 ユニットが攻撃(くろがねのクリティカルヒットがお勧め)→ルリティアとデビッド&マリーアンで全快→次のターンで一気に仕留める がおすすめ。くろがねは技量も高いので面相間の攻撃がクリティカルヒットになりにくい。 また、12ターンでターンオーバー扱いになるので迅速な進軍が求められる。 第十七話「イスパレスへようこそ」 ボス:雲泥田&マスターデンパ×3 マスターデンパ×3が増援として呼ばれたターンから、雲泥田が動き始める。 雲泥田の範囲攻撃→マスターデンパ3体の狙い撃ちで戦闘不能ユニットが出やすいので、 出現させる条件(クレイキッド4体以下)を満たす前に雲泥田の後ろに主力ユニットを移動させ、 1ターンでマスターデンパを全滅、最後に雲泥田を倒すようにしよう。 マヌエラ・グレゴリー・ブラックベリーが「深遠からの呼び声」を使ったあとクラウン&フールの特殊技を使えば、 おそらく1桁しか体力が残っていないので、くろがねのクリティカルで仕留めよう。 第二十六話「拳神バイオール」 ボス:バイオール 防御力・攻撃力が非常に高く、普通の方法では倒せない。 だが、ブラックダイヤモンドが「異界からのメッセージ」を使えれば勝機がある。 一発9以上のダメージさえ与えられれば、ターンオーバーする前に倒せるはずだ。 また、ゾフィがクラスチェンジ済みかつLv12あれば少しダメージが通る。 複数の回復役でサポートしつつ戦闘を繰り返してダメージと経験値を稼ぎ、Lv13になれば焔之情熱で強化して10以上のダメージを与えられるようになる。 第二十七話「狩人は夢幻より目醒める」 ボス:エンゼルフィギュアα×4 実は、くろがねの「影縛り」で攻撃も反撃も特殊も封印可能。 あとは影縛りしていないエンゼルの長距離攻撃(射程9マス)に気をつけながら一匹ずつ仕留めていく。 エンゼルは動かないので、くろがねをエンゼルから10マス離れたところに移動させれば攻撃されることなく次ターンで影縛りできる。 第二十九話「解き放たれた十字架」 ボス:レザリカ、テオニオ、クロスクロウ、ロクサーヌ 1ターン目に速攻で右側のレザリカとヤミーバを仕留め、その後で左側の敵を迎え撃つ。 七ツヤミはルリティアと修羅双朱のどちらで倒してもいいが、クロスクロウはルリティアで倒さないと報酬を得られないので注意。 また、マル秘ファイルにはボス全滅でクリアとあるが、実際はロクサーヌ撃破で終了なので、他のボスが残っているうちにロクサーヌを倒さないこと。 なお、このステージをクリアするとルリティアが再動技を習得する。 第三十話「ナイトメア・ボヤージュ」 ボス:ヴィリジオン この付近で戦力も整ってきて、ガンガン敵を倒せるようになるが、このステージでは気をつけることがある。 それは、クラウン&フールが出現した後にステージを終わらせるということ。 このイベントが終わった後に雑魚敵を全滅、そのあとヴィリジオンを倒さないと評価ポイントが満点にならない模様。 第三十一話「深海のニモン」 ボス:面相間 スパイフライ卵をすべて一撃で倒すと評価ポイントと資金を得られるため、攻撃力41以上の味方が2人は欲しい。 また、卵を一つ壊すと増援としてマップ下から面相間が現れる。 このマップでは水中で移動力が低下するため、あらかじめ出現位置に陣取って即刻撃破するのが望ましい。 なお、ここにのみ出現するスパイフライ幼生は射撃系超絶による特効が通じず、外山の抱え撃ち等では一撃で倒せない。 第三十二話「ヤミと狂気と深海人」 ボス:ガルシュタイン&レザリカ 敵の後ろにいるディープノイド、敵側についたクラウン&フールは倒してはいけない。 ディープノイドが前線に到着するのは敵3ターン目になるので短期決戦になる。 最前線のクラウン&フールにはくろがねの影縛りが効くので、最初のターンに封印。 そのあとガルシュタイン&レザリカを倒す。二人を1ターンで、かつルリティアと修羅双朱で倒す必要があるため、HPの調節が大切になる。 第三十三話「霊山墜つ」 ボス:雲泥田 とにかく敵の数が多く、敵の3ターン目終了までに終わらせないといけないので大変。 敵の殲滅を目指すにはコツがいる。 まず、右下階段のクレイキッドを蘭蘭&閻の特殊攻撃で全滅、ルリティアの「黄のプリズム」で再行動させ右端階段のクレイキッドを全滅。 左側のクレイキッドはダイヤモンドブラックの「火喰いの召還(縦)」で全滅、左端のクレイキッドはプラチナの「プラチナキャノンC2」で半壊、 そのあと他のキャラクターで殲滅する。 2ターン目にスパイフライの殲滅にかかるが、彼らは超絶防御力が高いため、蘭蘭&閻の特殊攻撃で一撃全滅を狙えない。 あとは3ターン味方のターンで、雲泥田を撃破すればいい。 第三十四話「アンテナ人間」 「異星の技術1」を得ているとマスターデンパ弐式が一体だけ参式に変化。 プラチナで参式に通常攻撃を行い、その後隣接すると「異星の技術2」を得る。 後に非常に強力なユニットが仲間になるので、両方とも満たしておきたい。 第三十五話「大徳救出作戦」 実質的なボス プラズマーボス×3 ここから難易度が跳ね上がる。体力が30未満のユニットは決して出撃させてはならない。 プラズマーボスの、3マス×15マス(縦)の特殊攻撃は当たると24前後体力が持っていかれる。 決して2体以上の攻撃を同時に受けないように。 まずは開始位置左のプラズマーボスを急いで倒す必要がある。 主力をそちらにまとめて行かせてしまうと、ターン制限に間に合わなくなる可能性が極めて高いので、 イェーガーと主力ユニット一体を向かわせ、2ターン以内に倒してしまおう。 次に右側のプラズマーボスをダイヤモンドブラック+主力ユニット1人+ルリティアで仕留めつつ、 味方ユニットは左側の道を通りながら中央の交差点を目指す(右側最奥のプラズマーボスの攻撃を避けるため)。 あとは体力に気をつけながらボスを倒そう。 三十七話の修復では、「パルスヘッド」を選ぶこと。難易度が非常に楽になる。 第三十八話「決意のゲイボルグ」 前半戦は、ダイヤモンドブラックの「火喰いの召還(横)」とルリティアの「黄のプリズム(再行動)」で前線を全滅、 後衛の敵が動き出さないように注意を払いながらツヴァイハンダーとゲイボルグを倒そう。 防御力35以上のユニットとプラチナ等の遠距離攻撃でボスと戦うようにすれば、後衛の雑魚は動かない。 後半戦のベム群体は防御力39・超絶耐性50とかなり固く、毎ターン20ずつ回復するので1ターンで仕留める。 移動はしないので、射程範囲外に詰め寄った後、次のターンで一気に倒そう。 イェーガーのアンタレス砲で24のダメージを与えられるので、残り36のHPを総がかりで削り切ること。 パルスヘッドなら10以上通って反撃も受けないため、ルリティアで再行動させるのがお勧め。 第四十四~五話「ヤミとヒカリ前編~後編」 ボス:ヨベリアーデ、七ツヤミ全員(ズィークバルト以外) インターミッションなしで連戦(全回復あり)となる、ボスラッシュ的なステージ。 後編では、NPCを含むヒカリ戦士の通常攻撃で七ツヤミにとどめを刺す必要があり、出撃可能数は7人と少ないので、ボス戦向きなキャラを厳選すること。 対応する戦士は以下の通り ・シムーン → ズィークバルト(既に決着) ・コバルトナイト → テオニオ ・ルリティア → ロクサーヌ ・ラキオーン → ガルシュタイン ・メルファ → レザリカ ・修羅双朱 → 夜叉呪堕(「轟雷弾」入手) ・紅 夢幻 → 炎月龍 NPCはガルシュタインの超絶能力と炎月龍の攻撃を一度に受けると倒されてしまう。 超絶は食らうものと割り切って、炎月龍がNPCを攻撃しないよう味方で進路を塞ごう。なお、炎月龍の射程は4。 NPCも装備を変更でき、モンスターマッスル等を貸せばとどめを刺しやすくなる。 ただし、そのままクリアするとNPCは装飾品を持ったまま離脱してしまうので、ヨベリアーデ(1戦目)を倒す前に必ず外しておくこと。 また、NPCの武器は蘭蘭&閻などが装備できるためありがたく外して頂戴しよう。 真・ヨベリアーデは通常攻撃ではなく超絶能力でとどめを刺すと条件達成となるため、通常攻撃1回→レインボーマックスで仕留める。 第五十一話「野郎共!ドリルの元に集え!」 ボス:雲泥田 6ターン以内に雲泥田を倒せば、最強武器「雲泥田ドリル」を入手できる。 しかし、まっすぐ前進すると左右両端に2体ずついるプラズマーボスから集中砲火を受けるので、二手に分かれてプラズマーボスから倒す。 グレンタイガーやグラディウスなど、攻撃力・防御力・移動力を兼ね備えたユニットを多く出撃させたい。 第五十二話「バイオニック・デン」 ボス:面相間 6ターン以内に面相間を倒せば「面相間プロテクター」を入手できるが、正面に展開しているスパイフライを倒すごとに増援が現れる。 前話同様そのまま進むと袋叩きに遭うので、まずは入口をタフな味方で塞ぎつつ雑魚を迎え撃とう。 ビルディングモンキーを一撃で倒せるユニットが多ければ楽になる。 第五十三話「アタックオブダークフォース」 ボス:ダークフォース、真・面相間、超・雲泥田 初期配置の敵を倒すと、増援が出現する。 このままだと袋叩きになるので、右側のクレイキッドと増援を殲滅してしまい、味方を右によせておく。 スパイフライには敵のターンに向こうから接近してもらい、味方のターンで殲滅する。 奥の敵をある程度殲滅すると、両側階段にプラズマーボスMAXが出現するので、1ターンで殲滅できるよう 主力を割り振っておくこと。 残りは真・面相間と超・雲泥田、ダークフォースだけになるので、真・面相間から誘き出して倒す。 ダークフォースは、面相間か雲泥田が倒されると行動を開始するため、できるならこの二人を同時に倒し、 次のターンでダークフォースを倒すようにしたい。 例のごとく戦闘能力は非常に高く、超広範囲に30以上のダメージを与える技を使ってくるので、 1ターンで仕留めるかルリティアのプリズムヒールでまとめて回復しないと戦闘不能者が確実に発生する。 このステージにはターンオーバーが無く、時間はかかるが安全にダークフォースを倒す方法もある。 ダークフォースは周辺の敵ユニットが少しでもダメージを受けると回復技を使うため、面相間の横にいるシナーシェイパーを攻撃範囲外からプラチナか外山の通常攻撃で削り続けると、いずれダークフォースはガス欠になる。 あとは取り巻きから誘き出して確実に仕留めよう。 エキストラステージ「目」 ネタバレ注意 +... ラスボス:ディープマインド&ディープマインド・超絶 能力 初期能力(括弧内は初期装備を含めた値) 生命 超絶 攻撃 防御 超攻 超防 技量 移動 射程 60 0 70 42 40 50 35 6 1 いよいよ真ボス出現。 いきなりボスの目の前から始まり、他の敵は一切出てこないがボスは2回復活するので注意。 彼自身の攻撃はともかく、ディープマインド・超絶の広範囲攻撃(ダメージ50-超絶耐性)が厄介。 恐らく持って2ターンなので、一気に倒しきる必要がある。 なるべく最初のターンで一度撃破して、半分以上の体力を削っておきたい。 デビッド&マリーアンのラッキーランプを2回使えるようにしておけば、 「総攻撃(復活1回目)→ラッキーランプ→総攻撃(復活2回目)→ルリティアでデビマリを再動→ラッキーランプ→総攻撃」 と行うことで1ターンキルも可能。